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發表於 2024-1-29 12:35:09 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


超过千万美元。当然,尽管他多次获得世界扑克系列赛冠军,但事实是他对Pluribus无能为力。这证明了该软件的巨大有效性。 我们必须始终牢记,扑克是一项智力运动,一直以来都是由人类获胜,直到这个软件的出现,它赢得了所有游戏。这表明人工智能有能力超越人类智能。 Pluribus 项目信息 对于新的Pluribus项目,不仅有原项目的创建者介入,而且还有大国加入,因此引起了很多关注。Facebook 甚至五角大楼等公司都在这个新项目中进行了合作,这表明了该项目在研究领域的重要性。 令人惊讶的是,Facebook 的首席执行官对这个项目非常兴奋,因为他是人工智能的爱好者。为此,他启动了一个项目,向与 Pluribus 比赛几周的玩家分发 50,000 美元。当然,钱是根据功劳来分配的。

具体来说,这个项目一共有十五位优秀的选手。这种技术不仅对于赢得扑克牌有效,而且在开发未来项目时也非常重要。 该项目的开始就像 Pluribus 一样,即机器人从头开始工作。目标是让学习成为真实的,从而从他们的经验中学习。为了学习,他不仅和玩家对弈,还和自己对弈了几千手,体验很快。游戏是随机的,然后通过自己的经验来增长知识。为了获得成功,机 WhatsApp 号码数据 器人学会了评估所有选项,看看哪些选项最有可能,这就是 Pluribus 的成功。 Pluribus 的成功在于它能够通过在每个游戏中收集的信息来尽可能地简化游戏。向对手学习并练习动作,以便在游戏中取得成功。 为了简化这些游戏,必须考虑到该程序致力于不使用超过五个动作来改进动作,这与致力于试图控制无限可能性的职业玩家不同。



通常他通常会投注获胜位置、对子、三人组、花色……但总是尽可能地简化事情。但令人惊讶的是,Pluribus 也学会了虚张声势,其目的只有一个,那就是赢得比赛。问题是这些虚张声势无法被玩家识别,因为它们没有表现出任何行为模式。 正如 Darren Elias 评论的那样,Pluribus 的主要优势之一是它能够使用混合策略。这意味着程序并不总是遵循线性游戏参数。通过不断学习,他能够在每场比赛中遵循不同的技术,因此他的对手不知道Pluribus将采取什么动作,因此不可能赢得比赛。如果我们补充一点,它正在不断学习,可以说这个人工智能几乎是不可能获胜的选择。 因此,事实证明 Pluribus 能够赢得任何扑克游戏,尽管将来有些玩家可能能够击败它。当然,下一个游戏会更复杂,因为程序会向。

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